Les classes inversées
Prise en main de quelques outils pour se lancer
Un parcours numérique sur la classe inversée incluant des applications simples et ludiques (learning apps ; think link ; canva ; ppt…)
La Gamification au service des apprentissages
Donner les clefs de la motivation des jeunes hyperconnectés

Contact

N'hésitez pas à adresser vos questions en lien avec les dispositifs participatifs du Pacte
par email :
pacte@anousdejouer.be
par téléphone :
+32 477 99 61 30