La Gamification au service des apprentissages
Donner les clefs de la motivation des jeunes hyperconnectés
Présentation de l’aspect global de la situation hyperconnectée et de son influence sur le développement cérébral des jeunes (et moins jeunes).
Minecraft
Comment intégrer une pédagogie vidéoludique à ses apprentissages ?

Contact

N'hésitez pas à adresser vos questions en lien avec les dispositifs participatifs du Pacte
par email :
pacte@anousdejouer.be
par téléphone :
+32 470 17 85 16